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入行那几年:攥着图版的“怕”与“傻”
刚入行那两年,攥着满手的设计稿,连吃饭都在想“会不会被说不够好”。第一次碰商业空间是老巷口的一间社区底商,领导说要做“让街坊愿意进的铺子”,我满脑子都是炫的视觉特效——霓虹灯牌加金属质感,自己觉得酷得不行,结果方案被打回三次。后来偷偷蹲了三天点,看着阿姨们推着婴儿车绕台阶走、学生党嫌排队区太挤,才突然醒过来:商业空间不是给评委看的,是给活人用的。改方案时把入口台阶换成缓坡,视觉用了巷子里青石板的肌理,最后铺子开了,阿姨们说“看着就踏实”,那时候才懂,平凡的人做设计,得先看见人,再谈设计。踩过的坑:把“好看”当救命稻草
后来做过一个小零售类的商业空间,死磕“高级感”,加了一堆冷色调和几何线条,结果客户说“店里的产品都被背景抢了,没人愿意摸”。那段时间特别挫败,觉得自己是不是根本不适合做设计,甚至偷偷搜过“转行能干嘛”。后来花了一个月,跑遍本地大大小小的商业空间,蹲在角落数顾客的停留时间——原来商业空间的核心是“留得住人”:动线要顺,灯光要柔,得让顾客愿意多待两分钟。现在想起那时候的傻,才懂平凡的设计师,得先懂商业的“人味”,再做平面的“美感”。AI来了:从攥紧画笔到和AI“搭伙”的纠结
AI刚出来那阵子,整个人都慌了,连睡觉都在想“会不会哪天被AI替代”。有次接了一个文创类商业空间的活,试着让AI出了三个视觉初稿,本来想直接用,结果翻了好几遍,总觉得少了点什么——是那种蹲在巷口听老手艺人流传的细碎感。后来把AI的初稿打散,用手绘加了本地老纹样的小细节,改到凌晨两点,最后方案通过的时候,才明白:AI是帮你省了出初稿的时间,而那些能打动商业空间的“温度”,是平凡设计师攥着图版熬出来的,AI学不来。现在还是会患得患失,怕下次方案不好,但不会像以前那样慌了,毕竟我们握的不是画笔,是能看见人的眼睛。
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